Крутиморы Травиана (сенаторы-вожди-
Страница 1 из 1 • Поделиться •
Крутиморы Травиана (сенаторы-вожди-
Рано или поздно перед любым жителем вселенной Travian, играющим «от атаки», встает необходимость захвата чужой деревни. Это можно сделать гораздо быстрее, чем отстраивать собственное новое поселение с нуля. А все ли знают, сколько раз нужно послать в нападение своего «крутимора», прежде чем уровень одобрения снизится до нуля, и чужая деревенька примкнет к вашей империи? Давайте-ка прикинем приблизительно.
Римляне располагают Сенаторами, которые способны силой своего убеждения аннигилировать за одно нападение от 20% до 30% одобрения.
У галлов есть Предводители, единовременно снимающие 20-25% одобрения.
Наконец, германско-тевтонские Вожди своими призывными сладкоголосыми речами аннулируют за раз также от 20% до 25% одобрения.
Если вы высылаете «крутиморов» из своей деревни в большой праздник, то смело увеличивайте их говорливость на 5 %. Если в деревне откуда идут вожди в момент захвата проходит большой праздник прибавьте +5%.
И, соответственно, наоборот. Коли в деревне, на которую вы обратили столь пристальное внимание, люди веселятся в большой праздник, то отнимайте от велеречивости вашего «крутимора» 5%.
Обратите, пожалуйста, внимание на следующий момент. Приведенные данные соответствуют истине только в том случае, если население двух деревень (атакующей и атакуемой) сопоставимо по численности.
В том случае, когда население нападающего выше, одобрение будет убывать медленнее. Разницы эту можно примерно высчитать по такой вот формуле:
население атакующего/население атакуемого
Соответственно, в алгоритмы мира Травиан создателями заложено некое подобие извечной справедливости – маленькому обидеть большого условно проще, чем большому маленького.
Римляне располагают Сенаторами, которые способны силой своего убеждения аннигилировать за одно нападение от 20% до 30% одобрения.
У галлов есть Предводители, единовременно снимающие 20-25% одобрения.
Наконец, германско-тевтонские Вожди своими призывными сладкоголосыми речами аннулируют за раз также от 20% до 25% одобрения.
Если вы высылаете «крутиморов» из своей деревни в большой праздник, то смело увеличивайте их говорливость на 5 %. Если в деревне откуда идут вожди в момент захвата проходит большой праздник прибавьте +5%.
И, соответственно, наоборот. Коли в деревне, на которую вы обратили столь пристальное внимание, люди веселятся в большой праздник, то отнимайте от велеречивости вашего «крутимора» 5%.
Обратите, пожалуйста, внимание на следующий момент. Приведенные данные соответствуют истине только в том случае, если население двух деревень (атакующей и атакуемой) сопоставимо по численности.
В том случае, когда население нападающего выше, одобрение будет убывать медленнее. Разницы эту можно примерно высчитать по такой вот формуле:
население атакующего/население атакуемого
Соответственно, в алгоритмы мира Травиан создателями заложено некое подобие извечной справедливости – маленькому обидеть большого условно проще, чем большому маленького.

норка- Admin
- Сообщения: 25
Дата регистрации: 2009-07-25
Возраст: 27
Откуда: Москва

Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения





